2012年2月4日 星期六

[分享] 開發「APP實做攻略」—那個蘋果客服告訴我的事!

[分享] 開發「APP實做攻略」—那個蘋果客服告訴我的事!:
去年的十一月,在被蘋果公司退了N次後,個人的APP正式上架了!

開發一個APP是一個辛苦的過程嗎?我覺得還好!因為APP要賣的好,開發到上架,只是其中的一個環節!

很多人說,APP上架有很多規則—當然!當你取得開發帳號時,蘋果公司的人會建議你看他們的APP開發規定,審核規定!不符規定者,一律都會被蘋果公司打回票!

我打算做的APP,是一個電子書式的APP!做一個電子書式APP,除了要有內容外,製作成APP的技術,也必須要有!

長久從事電腦書寫作,手中有很多創作,於是電子書的內容對我來講並不是問題!接下來,要怎麼做電子書呢?用EPUB技術嗎?我不會用那個技術!WEB 技術倒是很熟!最後,因緣際會之下,朋友教導了我一個方法,用WEB技術再選擇適當的框架,電子書就可以順利成形了!

於是,我的APP電子書開發之路,就啟航了!



在選擇了我覺得有趣的題材並申請好APPLE開發者帳戶之後,先用CSS+HTML做好了網頁範本!接著再把電子書的內容一一排版完成,最後依照APPLE 開發網站中的操作程序,輕輕鬆鬆的就打包好一支APP,並上傳APPLE公司送審了!



等了十幾天,終於有一天,收到了一封E-MAIL,審核結果是「REJECT」!

結著就看到一堆拒絕的理由!

大概被REJECT,心裡都會非常不爽!於是,開始寫信去給蘋果客服公司申訴抗議!

沒幾天,蘋果公司的客服就打來了!你只能說他真的很專業!他一一的告訴你圖示設計的缺點!內容設計的缺點!並且很酷的說,那個APP看起來像是網頁包出來的!一個APP的定義在於Interactive!有了互動,APP才會有趣!

當然啦!他堅持不讓我的APP上架!於是,我只好回去研究所謂的「INTERACTIVE」!

我的APP,從選材、設計,到最後上架成功!總共重做了三次!從互動性、內容、、界面設計到商店架上的說明文字,這些問題,在每次被退件時,蘋果公司的人都會被我抱怨,但他們堅持的提出要改善!

我的電子書APP,最後終於上架了!

我學到的是!電子書的未來,其實不是把書原封不動的電子化放到iPad及Apple商店販售,一本電子書存在的目的,是利用電子工具的優勢,讓作者可以使用文字、影片、圖片…等各式媒材,帶給讀者他們想要的東西!



也許賈伯斯生前想到的不只是把實體書電子化全數裝進電腦裡,讓大家好帶好拿!電子書要賦予的生命,應該是讓讀者真的ENJOY!

Baker Framework電子書製作技術

Baker Framework是一個製作ios上app的框架技術。要運用這個技術製作電子書非常簡單,首先你只要運用HTML將電子書的內容製作成網頁,再套用CSS規範內容版型,電子書製作工作,就大致完成。

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完成書頁製作後,接著,就是下載這個專案,依照專案中的指示,製作你的功能選單,再使用XCODE打包,就可以把電子書製成並上架了。

運用這個技術有什麼好處呢?

首先,BAKER升級到3.0時,就提供了放大/縮小的功能,非常符合APPLE 所規範的界面設計規則。接著,運用JQUERY的選單,做成APP的選單,當然,最重要的是,它也可以設定直式的或橫式的展示方式。也可以免除用戶自己寫程式的苦工。



最後,為什麼我覺得BAKER是個很實用的技術!

首先WEB網頁技術目前使用率已相當普遍,HTML5支援影片及音效的功能,也能讓APP輕鬆的就加上互動性的功能。

接著,搭配CSS版型設計,要修改版型及設計,只要修改一個CSS檔案,就可以套用到每一個頁面,省去一頁一頁編修的麻煩!

以上的這些優點,真的降低了電子書式APP的製作門檻!



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