2011年9月25日 星期日

Theatrhythm: Final Fantasy wallpapers, featuring really cute...

Theatrhythm: Final Fantasy wallpapers, featuring really cute...:



Theatrhythm: Final Fantasy wallpapers, featuring really cute chocobos and other characters. More sizes are available on the site: click the button on the top right (marked “new”) and then the text on the top right.


So I really liked my demo of Theatrhythm at TGS. I think the simple rhythm-based gameplay with even the merest suggestion of RPG elements is going to be right up my alley, in a way that “normal” Final Fantasy games aren’t.


In fact, I haven’t looked forward to a Final Fantasy game this much since Crystal Bearers, a game I’m sure Square Enix would rather I didn’t mention. I liked Crystal Bearers! Deal with it!


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See also: More Theatrhythm Final Fantasy news, media



James Jirat Patradoon

James Jirat Patradoon: James Jirat Patradoon

讓Word for Mac 2011檔案儲存位置自動設定為Dropbox、同時具備版本記錄功能

讓Word for Mac 2011檔案儲存位置自動設定為Dropbox、同時具備版本記錄功能: Macお宝鑑定団Blog羅針盤網站消息,TUAW方面介紹了如何讓Microsoft Word for Mac 2011的檔案儲存空間自動設定為Dropbox的方式,同時,由於Dropbox能提供30天內檔案更新記錄的保存功能,所以也等同可以提供如同OS X Lion ”版本” 般的應用。 首先需先至Word for Mac 2011的喜好設定中,勾選”儲存”面板內的「建立備份」,接著在”檔案位置”面板裡將「自動回復檔案」設定為Dropbox(指定Finder視窗左側的Dropbox內目錄),如此一來就能進行所謂文件版本的紀錄功能。 若要檢視文件過往的更新記錄,直接在Dropbox目錄裡的文件上按滑鼠右鍵(輔助選單),選擇Dropbox內的”View Previous Versions”即可。

Landscape, artist Sergey Fedotov

Landscape, artist Sergey Fedotov: Landscape, artist Sergey Fedotov

有趣拍攝題材:無重飄浮照

有趣拍攝題材:無重飄浮照:

自從日本少女掀起飄浮熱潮後,大家一窩蜂去拍攝,可是大家明白這種照片是如何拍的嗎?飄浮也許不是最關鍵的字眼,最重要的是無重力和悠閒的感覺。今次筆者就為大家詳細講解。


By {link: http://www.flickr.com/photos/tward369/5442383426/}Tommy Ward{/link}


相信大家心裡面一定有個疑問:這些照片有後製嗎?答案是可有,又可無。無後製的,需要主角跳得相當好,一但跳不好,就不成事。有後製的,主角的姿態依然重要,不過可以挑戰更高難度的動作,除了移除支撐物,細節的修飾(例如衣服)也很重要。


By {link: http://www.flickr.com/photos/cinnamon4girl/5139476802/}cinnamon_girl{/link}


在正式開始前,大家先來個練習拍上面的照片,學習控制最基本的無重感。


如何設定相機


因為要凝住半空的動作,快門當然是關鍵,還有其他的設定也要留意:



  • 快門建議為1/200s或以上更快的,確保動作能凝住

  • 光圈建議不要太大,最大只能用到F4,小光圈能確保影像清晰,也能加強銳利度

  • 連拍和單拍模式也可以(當然單拍更能學習捕捉了)

  • 使用手動對焦,預先對焦在人物上

  • 三腳架並非必要,但需要後製就必要了


把跳躍變成飄浮


飄浮照片中,無重感就是關鍵。在不需要後製的前提下,可參考以下一些小技巧:


By {link: http://www.flickr.com/photos/theyoungthousands/3250093874/}youngthousands{/link}



  • 輕鬆、自然為大前提,包括你的表情和肢體語言

  • 腳板與腳盡量提高保持至90度直角

  • 貼身衣服可減低飄逸感

  • 若感困難,可找支撐物協助進行,例如打開門子的飄浮

  • 雙腿分開跳起較易達成(前後腳分開跳起)



看看筆者上面的親身「錯誤示範」,可以多留意幾個地方:



  • 肢體語言不夠放鬆和自然 (特別是後面的手),讓人一看便知道是「跳起」的

  • 其實跳起時下巴和頸的位置很容易發現拉緊的肌肉,我們可以用 頭髮遮掩,或仰昂頭部


然後再看看正確例子,特別是表情和肢體動作。


Model: Alex


Model: Cat


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(更多...)

利用Photoshop製作「電影風格」效果

利用Photoshop製作「電影風格」效果:

電影風格擁有多變的效果,製作這類相片在拍攝時有兩點要注意 - 環境的光線判斷及色溫。現場色溫對於電影風格而言是很重要的,再用Photoshop稍微花些心思後,就能使影像更具張力了!


成品圖


原圖 By {link:http://www.flickr.com/photos/shandilee/5340724988/sizes/o/in/photostream/}Shandi-lee Cox{/link}


步驟一覽



  1. 運用「Adjustment Layer: Hue/Saturation」使相片顏色鮮艷

  2. 運用「Adjustment Layer: Brightness/Contrast」使相片光暗對比增強

  3. 創造簡易的周邊暗角效果(Vignetting)

  4. 運用「Adjustment Layer: Curves」突出相片色溫

  5. 運用「Adjustment Layer: Hue/Saturation」控制相片中過度鮮艷的顏色

  6. 輸入2款Filter指令創出電影般的雜訊微粒效果

  7. 善用Filter之間內部合成,及用各圖層的Opacity去其修正效果


動畫教學



步驟1:運用「Adjustment Layer: Hue/Saturation」使相片顏色鮮艷


於相片圖層上選擇「Adjustment Layer」icon -->Hue/Saturation



調整Saturation使颜色鮮艷,數值如+18~22間



步驟2:運用「Adjustment Layer: Brightness/Contrast」使相片光暗對比增強


選擇「Adjustment Layer」icon -->Brightness/Contrast



調整Contrast數值如70間左右,使相片光暗對比效果增強



步驟3:創造簡易的周邊暗角效果(Vignetting)


選擇「Adjustment Layer」icon -->Gradient....



1. Double-Click顏色棒


2. 選擇「一色一透明」的漸層效果



1. 用Double-Click去修改左方的色板成黑色


2. 用Double-Click去修改右方的色板成白色(右方代表透明)



按OK



使這Gradient圖層選擇Overlay合成



調整圖層的Opacity去修正其效果,數值如40~50間



1. Double-Click去修改Gradient圖層内的設定


2. 其中一項可修改: 於相片中直接移動Gradient的位置



步驟4:運用「Adjustment Layer:Curves」突出相片色溫


選擇「Adjustment Layer」icon --> Curves



選擇 Cross Process (RGB),使相片色溫改變



1. 選擇Blue


2. 使籃色高光位推高少許


3. 使籃色低暗位推右下少許



步驟5:運用「Adjustment Layer: Hue/Saturation」控制相片中過度鮮艷的顏色


選擇「Adjustment Layer」icon --> Hue/Saturation



1. Click


2. 再Click過度鮮艷顏色處



它會檢測到是Cyans顏色,之後調整Saturation數值如-40~50間,把這Cyans颜色淡化



步驟6:輸入2款Filter指令創出電影般的雜訊微粒效果


右鍵Background圖層,選擇Duplicate Layer



按OK,複製Background圖層



再右鍵Background copy 圖層,選擇Convert to Smart Object



點選Filter --> Noise --> Add Noise



選擇Gaussian及調整Amount,暫時1.5左右,因其後可更改



點選Filter --> Filter Gallery



1. 選擇Texture檔案內的Grain


2. 調整如圖數值


3. 及選擇Grain Type: Soft



步驟7:善用Filter之間內部合成,及用各圖層的Opacity去其修正效果


因有運用「Convert to Smart Object」的關係,可再修改Filter的數值



為了Filter Gallery可以融合Add Noise的效果 ,double-click如圖icon



1. 選擇Soft Light合成


2. 調整Opacity如圖數值



最後,可用各圖層的Opacity去其修正效果,調整的數值多少則可用讀者的喜好為準



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